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 Qu'est-ce que s'est?

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hinaya
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MessageSujet: Qu'est-ce que s'est?   Qu'est-ce que s'est? Icon_minitimeJeu 21 Mar - 23:54

Chaque donjon possède deux modes : un mode scénario qui se concentre sur l'histoire du groupe des Héritiers du Destin, et le mode exploration, un mode plus difficile, qui nécessite plus de coordination pour le compléter. Chaque mode permet à des groupes d'un maximum de cinq joueurs de pénétrer dans le donjon, le contenu n'a pas de mise à l'échelle en fonction du nombre de joueurs dans le groupe donc la difficulté reste constante. Les actions de l'équipe influe sur ce qui se passe lors de la prospection d'un donjon.

Mode scénario

Le mode scénario est joué lors de la première visite du donjon. Les histoires des donjons, racontées à travers des cinématiques, sont axées sur la révélation et le développement de la situation des Héritiers du Destin. Un ou deux membres des Héritiers du Destin se joignent au groupe pour les guider à travers une histoire de donjon largement linéaire. Compléter le mode scénario déverrouille le mode exploration.

Mode exploration

Finir un donjon en histoire n'est plus un pré-requis pour débloquer ce même donjon en mode exploration. La même zone est réouverte au joueur avec une histoire typiquement liée à la suite des évènements du mode scénario. L'histoire du donjon en mode exploration est racontée avec moins de cinématiques, et elle n'est plus directement liée aux Héritiers du Destin. Le joueur est face à différentes options de stratégie ; il y en a habituellement trois. Les membres du groupe votent la tactique à adopter, et la majorité détermine la version du donjon qui va être explorée. Le donjon en mode exploration est conçu pour être répété, les actions et décisions des joueurs déterminant la survenue d'événements cachés ou aléatoires ainsi que les changements liés au donjon. Ce mode requiert beaucoup plus de coordination entre les membres de l'équipe et est donc plus difficile que le mode histoire.

Pour faciliter le déplacement dans le donjon, des points de passage existent, comme dans le monde entier et sont disponibles si un joueur ou tout le groupe est vaincu. Les points de passages peuvent être trouvés au début d'un donjon, avec l'ouverture de nouveaux points de passage lors de l'achèvement des objectifs majeurs. En outre, les donjons sont persistants : les créatures ne réapparaissent pas, et les personnages peuvent joindre ou rejoindre un groupe au sein d'un donjon.

Récompenses

Chaque donjon possède ses propres armes uniques et son propre ensemble d'armure modélisé selon le thème du donjon. Ces éléments ne sont pas plus puissants que les objets qui peuvent être acquis en faisant d'autres activités dans le jeu. Compléter un donjon en mode exploration rapporte des jetons, généralement 60/par perso/chemin/jour (20 quand on refait un chemin puis 10 tjs sur le même chemin). Ces jetons peuvent être échangés à l'Arche du lion contre des armes ou des armures du donjon

Liste des donjons connus

Qu'est-ce que s'est? 180px-Manoir_de_Caudecus_%28donjon%29


Catacombes ascaloniennes (niveau 30)
Manoir de Caudecus (niveau 40)
Tonnelle du Crépuscule (niveau 50)
Étreinte des Lamentations (niveau 60)
Citadelle de la Flamme (niveau 70)
Honneur des Vagues (niveau 76)
Creuset de l'éternité (niveau 78)
Arah (niveau 80)
Fractales des Brumes (niveau 80)

Qu'est-ce que s'est? 500px-Etreinte_des_Lamentations


A noter qu'il est quand même préférable d’être lvl 80 pour tous les faire même le niveau 30
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hinaya
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MessageSujet: Re: Qu'est-ce que s'est?   Qu'est-ce que s'est? Icon_minitimeVen 22 Mar - 1:33

apparement se serai les modes histoire qui serai faisable au lvl indiqué
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